《元宇宙离我们有多远?》论技术的S曲线
陈霞老师
当一个新的技术名词如火如荼出现时,我们要理性地认知到:这就像在使劲往杯子里倒啤酒,啤酒倒满后,经过时间的沉淀,泡沫会消散,留下来的,才是啤酒。元宇宙,才刚进入充满激情的倒啤酒期。
最近最火的词莫过于“元宇宙”了。尤其是2021年10月29日,Facebook正式改名Meta,聚焦元宇宙生态构建,将元宇宙作为企业未来发展的重心,更是将“元宇宙”的曝光率推向了一个高潮。
1、那什么是元宇宙?
形象地说,“元宇宙”就是我们所处“现实世界”的双胞胎,只不过这个双胞胎是一个“虚拟世界”,类似于现实世界的一个平行世界,但两个平行世界呢,却不是永不相交,而是“虚拟世界”既是“现实世界”的一个投影,也与现实世界相连,并最终会实现“虚实交融”,届时,你可能分不清究竟现实是虚幻,还是虚幻是现实。
2、怎样才能在“虚拟世界”和“现实世界”这对双胞胎中架起桥梁呢?
数字化技术。
元宇宙的虚实界面:包括VR(Virtual Reality,虚拟现实)、AR(Augmented Reality,增强现实)、脑机接口等技术,类似于我们能感知到周遭环境的“眼耳鼻舌身意”。
元宇宙的通信基础:5G。感知到的信息,需要通过“信息高速公路”传输给“大脑”中央处理器。而5G,大带宽、低时延,一秒钟可以下载一个大片,以及时延达3-5毫秒完全实时的传送(人被针扎了反应出来疼的时延,是10毫秒左右),为元宇宙提供了良好的网络环境。
元宇宙的算力基础:云计算。云存储、云计算、云渲染。感知信息通过“信息高速公路”传输给“中央处理器”,尤其是为了降低用户门槛,扩大市场,需要将渲染和显示相分离,渲染在云端进行,所以,分布式的云计算能力,成了元宇宙重要的基础设施。
元宇宙的生成逻辑:人工智能。为了允许玩家自由的探索和创造,需要应用人工智能的深度学习,能自主生成内容,能有机呈现内容,能智能审查内容。
元宇宙的世界蓝图:数字孪生。沉浸式的体验,要求超级模拟仿真环境,只有数字孪生的体验,才是最虚实不分的沉浸体验。你不再是“虚拟世界”的一个旁观者,你是一个“虚拟世界”的参与者,你就身临其境在“虚拟世界”中。
元宇宙的认证机制:区块链。基于区块链的去中心化的虚拟货币,使得在“虚拟世界”有了类似于“现实世界”的美元或人民币一样,是认证的可流通的法定货币。这使得在元宇宙的“虚拟世界”与“现实世界”一样,可以有经济生活,可以成为经济体。
3、为何会出现元宇宙?元宇宙背后的推手是谁?元宇宙离我们还有多远?
商业动机是第一推动力。具体的推手便是元宇宙产业链上各节点的巨头,国外比如,Roblox, Meta(Facebook), Epic Games, Microsoft等;国内比如,腾讯、字节跳动、网易等。
这里要强调的是,这些公司都是具有实力的产业链巨头,都在寻找新的增长曲线,且作为行业领先者,需要提前战略布局0-1的蓝海市场,不求短期利益,投下巨资,教育消费者,改变消费者,推动消费者,慢慢孵化和孕育这个市场,推动元宇宙巨轮慢慢转动,谋取该巨轮一旦转动起来后,长远的占据行业领先地位及享有其带来的巨大收益。
比如Meta,当它还是Facebook时,遭遇了广告受限及苹果阻碍等发展困境,开始寻找新的增长曲线,瞄准了元宇宙这个重要的战略未来。Meta在硬件端拓展尝试MR(Mixed Reality, 增强现实),应用端场景已拓展至游戏、社交、办公、居家、健身、养宠物、教育、交易等八个场景。公司希望未来十年内让10亿用户加入元宇宙,共同发展下一代互联网。
这里可以看出,Meta是务实的。Facebook诞生于2004年2月,是全球用户规模最高的社交平台,截至2021第三季度,旗下产品去重月活总数为35.8亿,占全球48.0亿互联网用户的74.6%。而Facebook从2014年起,通过收购VR设备公司Oculus便已开始布局元宇宙,可见战略布局早已开始。但Meta却宣称,公司希望未来十年内让10亿用户加入元宇宙,可见,在用户数的预测上,是相对务实的,是相对理性的,是具较少泡沫的。
为什么这样判断呢?我们可基于“时势位”及“技术的S曲线”来进行分析:
势:
元宇宙是大势。目前年轻人对网络这一虚拟世界的强依赖性,使得元宇宙如同智能时代会到来一样,没有人会怀疑。
时:
但元宇宙产业马上就会兴旺发达么?当然不会。这如同云计算2008年便由谷歌率先提出;无人驾驶汽车2009年便由谷歌开始研发;区块链技术的设想最早可追溯到1991年;人工智能1956年便已诞生;5G与产业的深度融合还得再过好多年一样,技术的成熟与市场的成熟,是需要具足很多条件的。尤其是技术是相互赋能的,技术与市场也是相互协同的,有某些短板都不行,比如目前元宇宙的晕眩问题、设备成本高的问题、内容缺乏及应用场景限制等问题,都需待时日解决。
从技术进步S曲线来看:每一种或每一类技术处于导入期时技术进步比较缓慢;一旦进入成长期就会呈现指数型增长;随着技术进入成熟期就走向曲线顶端,会出现增长率放缓问题;此时会有新的技术出现并影响力逐渐增强,形成新的S型曲线并最终超越传统技术。
初步看来,元宇宙的相关技术,某些处于成长期,比如云计算;某些还处于导入期,比如5G、区块链、人工智能、VR、AR等,元宇宙需要相关底座技术协同发展,所以还需待时日才会进入成长期。
从技术扩散S曲线来看:在技术导入期,技术采用者增长缓慢;当技术性能提升并逐渐被人们熟悉后,采用者迅速增加,最后达到饱和状态,新采用者增速放缓。技术扩散不同时期的技术应用者具有不同的特点:创新者、早期采用者、早期大多数、晚期大多数、落伍者。
比如大家熟悉的电脑、智能手机的扩散也如此。都是先由一小部分极具创新意识和经济能力的人使用,进而扩展到一些办公人士,慢慢再扩散到普通学生,最后扩散到普通民众。
元宇宙的扩散也会符合这样的技术扩散S曲线。首先是极客游戏玩家;再是游戏玩家或社交重度用户;再是办公或其它场景的应用;最后才是内容的不断丰富,场景不断完善,用户群不断扩散和渗透普及。这需要较长的时间。
位:
什么时候可以进入元宇宙这个领域?该何时抓住这个商机?
任何新的技术领域,通常是由产业链盟主率先推动的。这需要前瞻的眼光,巨大的投资,创新的能力,以及教育消费者的足够耐心。所以,巨大的蓝海市场,通常都会由这些耗费了巨大心血的实力派领先者占据核心地位,他们都是探路人和探索者,也是未来商业利益的最大获取者。
一般的企业做不了领先者,只能是追随者。
但追随者也要有道可循。
其一,不要太早进入元宇宙市场。因为很多限制要素决定了你的投入并不一定会有快速的市场回报,所以,你公司若拖不起,就会成为烈士。
其二,不要太晚进入元宇宙市场。因为若一个市场已经被很多公司占据了位置,你进入时,该市场早已是一片红海,则你也只有壮烈牺牲。
其三,要根据市场宏观和行业环境,结合公司实际情况,在合适的时机进入市场,找到自己核心竞争力和卡位。若无核心竞争力,也不要冒进。
其四,要加入到产业链盟主的生态中去。比如加入Meta的开发者生态,加入腾讯的开发者生态等等,若有核心竞争力,则与产业链盟主可建立战略性合作关系;若无核心竞争力,则做些边角的活,只能像小虾米在大海中,谋求生存。
元宇宙的发展,除了技术和市场以外,还存在网络安全、网络监管、科技伦理等等问题,所以,我们在欣喜地看到大趋势时,一定要理性看待机遇和挑战,方能逐浪而行,立于浪潮之巅。
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